dinsdag 30 september 2008

Test filmpje

Schilderij
Video verzonden door svervoor

Variaties!

Hells Angels: “Een Hells angels motorclub schaft een nieuw schilderij aan en ziet er hele bijzonder gewelddadige dingen in, ze beschouwen het schilderij als hun nieuwe inspiratie, hun orakel!”

Zakenman: “Een zakenman heeft blind vertrouwen in zijn nieuwe beeldwerk, in zijn verbeelding zegt het werk de meest intelligente dingen. Totdat hij het beeld een bedrijfspresentatie laat geven!”

Gemeente werkers: “De gemeente werkers scheppen op over de hoeveelheid werk die hun nieuwe vriend/schilderij aan kan. Terwijl zij in het busje slapen rijt het schilderij rond in de grasmaaier, zolang dat goed gaat.”

Pyjama Party: “Een groep vriendinnen geven een pyjama party, hun nieuwe vriendin/kunstwerk is prachtig maar kan volgens hen een make-over gebruiken.”

Vrijgezelle jongen: “Een vrijgezelle jongen weet hoe belangrijk een date is, hij ziet het helemaal goed komen met zijn nieuwe schilderij. Als vriendendienst gaat hij ipv het schilderij in het museum hangen, zodat zijn nieuwe vriend op date kan.”

Trucker: “Een trucker word helemaal wild van zijn nieuwe schilderij, hij geeft het dan ook een plaatsje tussen zijn pornografische posters in zijn vrachtwagen cabine.“

maandag 29 september 2008

Concept Analyse

Basis Concept/Synopsis:
“Je valt in een interview, waarin de relatie duidelijk word tussen mens en hun kunst-maatje het kunstwerk.”

Werk Titel:
“Kunst Maatjes”

Welke Trend ter grondslag ligt aan dit idee:
De trend binnen animatie, waarin karakters en mensen samenleven in 1 wereld, zoals in: Fur-TV, MR. Oizo & de Opel C.M.O.N. characters!
























De keuze voor de media:
Internet, om de filmpjes als virals te promoten en zo de boodschap over te brengen, en daarnaast binnen het budget van de klant te blijven.

De beoogde doelgroep:
Schoolverlaters tussen 16 en 30 jaar, die niet meer in contact komen met kunst. Dagelijks veel tijd besteden op het internet en gevoelig zijn voor trends als Virals.

Voorlopige onderbouwing:
Kunst heeft een negatief imago, dit imago willen we ter discussie stellen door op een positieve manier de relatie tussen mens en kunst te benaderen. Daarnaast willen we duidelijk maken dat kunst tot ieders verbeelding kan spreken, en dus niet elitair is. Doordat de stijl van onze animatie binnen een opkomende trend valt zal hij begrijpbaar zijn voor onze doelgroep en hen aanspreken.

Ethische keuzes:

We willen de kunst op een positieve en toegankelijke manier neer zetten, en niet onrespectvol behandelen. Waarmee we de kloof tussen kunst en jongeren willen verkleinen, zodat jongeren de functionaliteit van de werken meer gaan respecteren. Daarnaast willen we ook geen Ethische groepen op de teentjes trappen, maar de kunst luchtig maken zodat hij voor iedereen begrijpelijk is.

Indicatie begroting:
We willen de filmpjes niet te bewerkelijk maken, maar kort en bondig houden. Zo zal ieder filmpje tussen de 15 en 20 seconden duren en uit 1 shot bestaan, waarin een personage en zijn kunst-maatje worden geïnterviewd. Verschillende oneliners moeten de situatie helder maken. We verwachten ieder filmpje in een dag te kunnen filmen, en voor de animatie en nabewerking rekenen we ongeveer 4 dagen. Een filmpje zou in principe in 1 werk week afgeleverd kunnen worden. Waarbij we de kostprijs schatten op €3000.00 per filmpje, exclusief btw.

Motivatie van keuzes:
Ons concept is voortgekomen uit een doelgroep onderzoek, zo is gebleken dat het museum als saai word ervaren. Vanuit deze gedachten gang hebben we besloten de kunst naar de doelgroep toe te brengen door het in voor hen herkenbare situaties te plaatsen. Om de doelgroep aan te spreken zijn we in gegaan op de trend om contexten uit hun verband te trekken door het onderwerp op een surrealistische en humoristische wijze in beeld te brengen. Hiermee willen we kunst ter discussie stellen en opnieuw aan het daglicht brengen.

Screening, concurrentie analyse:
Ons concept is o.a. vergelijkbaar met Creatures Comfort, zo heeft het overeenkomsten in beeldtaal en word ook ons filmpje op documentaire wijze benaderd. Het kunstwerk komt tot leven en krijgt net als de dieren in Creatures Comfort een menselijk karakter. Daarnaast bestaan onze filmpjes uit ook 1 shot, en val je midden in een situatie die door oneliners word verhelderd.

Ook valt ons concept te vergelijken met Monthy Python, waarin ze absurde sketches tot werkelijkheid bombarderen. Zo maken wij gebruik van het interview om onze sketches realistisch over te laten komen en hierdoor de situatie in het absurdistische te trekken. Net als in Monthy Python werken wij ook in een reeks van korte situaties, waardoor je op ieder moment deel kan nemen aan de filmpjes.

Motivatie van de originaliteit of het vernieuwingsgehalte:
Ons concept borduurt voor op eerder verschenen programma’s, maar geeft er een eigen draai aan doormiddel van het onderwerp. Kunst wordt vaak gezien als ontastbaar en door het kunstwerk leven in te blazen ontstaat er een denkbeeldige interactie, waarin het werk op een vriendschappelijke wijze word behandeld. Daarnaast halen we het kunstwerk uit de oorspronkelijke omgeving, het museum, om de kunst naar de mensen toe te halen. Hiermee word een beladen onderwerp luchtig gemaakt, zodat hij toegankelijk word voor onze doelgroep.

zondag 28 september 2008

schetsen mirte


Rijke man met de paus van francis bacon

donderdag 25 september 2008

zondag 21 september 2008

Kunst opgenomen door verschillende lagen uit de bevolking





"Nieuwste aanwinst van de club"


"Nieuwe bedrijfs image"



"Trucker met kabouter Buttplug"

Kunst als je beste vriend!


"Met kunst op de fiets"



"Kunst als ballon mee naar huis nemen"

eerste idee schetsen

"Interactieve kunst projecten op doeken in uitgaans gebieden"



"Paintpallen in het museum"
"Kunst Metaforen"

zaterdag 20 september 2008

dinsdag 16 september 2008

Stout in Museum


Pr0n Museum



Paintball Museum

Droom je museum


Pretpark Museum


Onderwater Museum


vrijdag 12 september 2008

Mogelijke insteek


Kunst = Avontuur & Verbeelding


Men verwacht teveel. Iedereen wilt grote avonturen beleven.
Bungeejumpen, survivelen in soemalie etc. Maar wie het kleine niet
eert is het grote niet waard. Er is genoeg avontuur te vinden. Alleen
niet zo groot als iedereen tegenwoordig wilt hebben.
De kleine
avontuurtjes koesteren is een mogelijke insteek in de opdracht.

Kunst, Museum = saai en elitair?

De ideale kunst museum:
  1. Onderwater museum
  2. (spellettjes) Paintballen. verbeelding prikkelend. Kunst is not elitair. Iedereen kan ook kunst maken.
  3. (gedragscode) gebruiksaanwijzing museum
  4. Museum als adventure game.
  5. Mueseum als ontmoetingsplaats. De liefde van je leven vinden.

Of juist kunstwerk aanpakken.???

voor de volgende keer: brainstormen een schetsen maken betreft thema kunst en musea

maandag 8 september 2008

onderzoekconclussies

Doelgroep: Mensen die niet meer met museum en kunst in aanraking komen. Onze doelgroep zit tussen de 16-30 jaar. Onder 16 worden ze nog verplicht mee te doen aan culturele activiteiten. Boven de dertig gaan ze settelen en wordt cultuur weer belangrijk (mogelijk ivm kids goed willen opvoeden?). De doelgroep die wij willen bereiken houd zich bezig met mobieltjes, internet en gezellig stappen. Ze willen graag grote avonturen beleven: bungeejumpen, pretparken, survivelen in verre landen etc.


Probleemstelling:
Musea ruiken muf, Musea zijn stoffig, Musea is een begraafplaats voor kunst, Musea hebben te weinig interactieve (fysieke) kunstwerken, In een musea mag je niet praten, Musea zijn alleen binnen, Musea zijn niet spannend, Musea zijn voor oude mensen, Musea zijn voor rijke mensen, Musea zijn strak en steriel ingericht, In musea mag je niks aanraken, De supoosten in musea zijn heel streng en chagerijnig etc.

Op de middelbare school worden leerlingen verplicht musea te bezoeken en komen ze op deze manier met kunst in aanraking. Echter dit soort verplichte uitjes wordt door de leerlingen als vervelend en saai ervaren. Zodra ze de school verlaten komen ze niet meer met kunst in aanraking en zoeken ze het ook niet op. (misschien door traumatische ervaring van de middelbare school of gewoon omdat ze er niet meer aan denken.)

Het idee over Moderne kunst is ook niet al te best. Moderne kunst zou raar zijn en onbegrijpelijk. Schilderijen van Rembrandt en Da vincy kunnen ze wel waarderen. Ze vinden het heel knap en kunstig dat iemend zo realistisch kan creeeren.


bestaande campagnes: Veel campagnes zijn erop gericht activiteiten te organiseren in en om musea. Alleen in een musea zijn is niet aantrekkelijk genoeg, maar zodra er bier te krijgen is willen de jongeren wel langskomen. Musea en Kunst worden als niet cool ervaren, omdat het in hun dagelijkse leven niet voorkomt. MTV cool politics kan non-cool stuff omtoveren in hip.

donderdag 4 september 2008

plan van aanpak

we beginnen eerst met aspecten van de opdracht te onderzoeken.

  • Doelgroep: Wat houdt hun bezig? Waar zijn ze te vinden? Waar liggen hun interesses? etc.
  • Probleemstelling: Wat zijn die vooroordelen? Wat staat daar tegenover?
  • bestaande campagnes: Hoe trekken andere museu jongeren aan? van vormgving website tot nevenactiviteiten. etc.
  • Identiteit Musea: Aantal in de opdracht genoemde musea typeren? Wat hebben zij wat anderen niet hebben. Wat is hun identiteit? Wat zeg hun vaste collectie over hun? Hoe zien zij kunst? etc.


Met behulp van de rezultaten gaan wij een voorstel opzetten. De
opdracht van Paul kan ons trouwens ook heel erg helpen in een format
verzinnen.

WK37: MA formele brief opzetten met voorstel en budgetering
WK37: WO Presentatie voorstel
WK37: VR Animatie kenmerken toepassen op probleemstelling.
WK39: WO Conceptpresentatie; stills hoe het eruit ziet,
inhoudelijk beschrijven, voorbeeld idee storyboarden.
WK 43: WO papieren versie concept; begroting voor als
uitvoeren, Distributie wie o wie?
WK 44: WO Pilot laten zien

In gesprek met de Opdrachtgever deel I

Na een gesprek met de opdrachtgever de opdracht geanalyseerd en
verscherpt. Zo weten we dat we met de opdrachtgever op een lijn zitten
en er geen misverstanden ontstaan.

extra vergaarde informatie
Omdat de musea van de provincies minder goed internationaal kunnen functioneren (zoals stedelijkmuseum en rembrandtmuseum) moeten ze het hebben van de mensen uit de regio.

Over de toekomst maken zij zich geen zorgen (babyboomers). Maar ze
vinden dat kunst en cultuur JUIST ook onder jongeren moeten leven. Om
jongeren meer te laten betrekken met kunst willen ze een
tentoonsteling met jongeren maken. Echter de jongeren moeten daarvoor
eerst enthousiast gemaakt worden.

Manifestatie is erop gericht om jongeren met kunst in contact te
brengen.

Vooroodelen = herkenbaar => Via het niet weten tot weten krijgen.

Wij als studio mogen zelf een stratagie bedenken. Ook budget mogen wij
zelf een voorstel voor maken.

  • Format: Iets bedenken dat (door een ander) voortgezet kan worden en toch herkenbaar blijft. bv. La Linea
  • Conclussie: Wij gaan een rijtje filmpjes maken van rond de 30 sec. (in iedergeval kort) Beeld moet helder zijn (omdat het op mobiel duidelijk moet zijn) Grappig herkenbaar of absurd zijn.

woensdag 3 september 2008

De Opdracht

Van school uit kregen wij een fictieve opdracht zoals wij die
kunnen verwachten in de praktijk. De bedoeling is dat we een
pitch maken voor de opdracht.


Opdrachtgever: Provincie noord brabrant

Brabant kant diverse musea voor beeldende kunst en vormgeving: Van
Abbe, De Pont, S'MS, De Beijerd. In praktijk komen er te weinig
jongeren (16? tot 30 jaar) naar deze musea.

Uit een landelijk onderzoek blijkt dat musea als saai worden
gezien (en vaak zo ervaren). De provincie wil daar, met betrekking tot
de regionale musea voor kunst en vormgeving, iets aan verranderen maar
weet niet goed hoe ze de doelgroep aan moeten spreken.

Tijdens een brainstorm met een reclameburo, beleidsmakers van de
provincie en vertegenwoordigers van verschillende musea is het idee
geboren om in 2009 de vooroodelen via manifestaties te discussie te
stellen. Voorafgaand aan deze manifestaties wordt een grote
mediacampagne gelanceerd. Als onderdeel daarvan wordt er een serie
filmpjes gemaakt die de vooroodelen over kunst op prikkelende wijze
ter discussie stelt. De filmpjes kunnen b. als VIRALS worden verspreid
via internet en mobile.